프롬 소프트웨어(From Software)의 걸작 RPG 다크 소울(Dark Souls) 관련 글모음. PC 버전이 출시되고 마우스 패치가 나온 덕분에 완전 몰입했던 게임이다.

요즘 게임들 상당수가 되도록 많은 게이머들이 접근할 수 있도록 하기 위해 적당히 쉬운 수준의 난이도를 가지고 있는데, 다크 소울은 한마디로 용서가 없는 어려움 때문에 종종 머리를 싸매고 고민하게 만든다. 반면에 보스 캐럭터를 격파했을 때의 성취감은 정말 최고다.

모두를 위한 게임은 아니지만 보기 드문 명작임은 분명하다.

다크 소울(Dark Souls) - PC의 저력 (2012.12.23)
http://bahndal.egloos.com/353471

다크 소울 PC - 해상도 패치 / 마우스 패치 통합 (2012.12.27)
http://bahndal.egloos.com/355648

다크 소울(Dark Souls) - 피도 눈물도 없는 RPG (2013.1.7)
http://bahndal.egloos.com/362168

다크 소울(Dark Souls) - 명작이다. (2013.2.3)
http://bahndal.egloos.com/376870

다크 소울(Dark Souls) PC - 70시간째 (2013.3.23)
http://bahndal.egloos.com/398108

다크 소울 PC 해상도/마우스 패치(dsfix 2.0.1) 실행 문제 (2013.7.12)
http://bahndal.egloos.com/435849

다크 소울(Dark Souls) - 끝내다. (2013.8.4)
http://bahndal.egloos.com/441879

다크 소울 PC - 마우스 패치(dsmfix) 문제 (2013.9.27)
http://bahndal.egloos.com/455040



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게임_잡동사니2016. 2. 18. 23:26
   





다크 소울 3(Dark Souls 3)

엑스박스원(Xbox One), 플레이스테이션4(PS4), PC용으로 올해 4월 12일에 출시될 예정.

PC 버전의 시스템 요구사항은 아래와 같다.

최소사양
윈도우7 SP1/윈도우 8.1/윈도우10 (64비트)
AMD A8 3870 3.6GHz 또는 인텔 코어 i3 2100 3.1GHz
8GB RAM
NVIDIA 지포스 GTX465 또는 AMD 라데온 HD 6870
다이렉트X 11
50GB HDD 공간

권장사양
윈도우7 SP1/윈도우 8.1/윈도우10 (64비트)
AMD FX 8150 3.6GHz 또는 인텔 코어 i7 2600 3.4GHz
8GB RAM
NVIDIA 지포스 GTX750 또는 AMD 라데온 HD 7850
다이렉트X 11
50GB HDD 공간

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스펠런키(Spelunky) v1.3


파일 용량 제한으로 7zip 압축. peazip으로 풀면 된다. peazip 관련 게시물은 여기로



Spelunky_v13.7z


스펠런키에 대한 자세한 설명은 이글루스 게시물을 참고하자. 여기로


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게임_잡동사니2014. 5. 3. 22:56
   





유비소프트(Ubisoft)에서 최근에 출시한 빛의 아이(Child of Light) 트레일러 동영상


턴제 전투를 채용한 RPG 게임인 듯한데, 게임 화면이 마치 으스스하면서도 아름다운 동화책 그림 같다. 




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팔콤(Falcom)의 밴티지 마스터(Vantage Master) V2가 영문판으로 출시되면서 밴티지 마스터 온라인(Vantage Master Online)으로 이름이 바뀌었다.


1998년작, 2002년 무료로 공개.


밴티지 마스터 온라인 홈페이지는 여기로


아래의 링크에서 다운로드하면 된다.
밴티지 마스터 온라인 다운로드

영문 온라인 매뉴얼은 여기로

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Flight of the Amazon Queen(아마존 여왕의 비행)


고전 어드벤처 게임. SCUMMVM으로 윈도우에서 실행 가능하다. SCUMMVM에 대한 자세한 내용은 이글루스 게시물을 참고하자. 


FOTAQ_Floppy.zip


CD용 버전은 아래의 링크에서 받자. 음성 파일의 압축 여부에 따라 두가지 버전이 있구나.  

음성 파일이 mp3 압축된 버전(35M)

압축되지 않은 원래 버전(87M)


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게임_잡동사니2013. 9. 16. 23:18
   



엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)의 함대함 전투 동영상. 


배경음악 작곡가에게 영감을 주려고 제작한 동영상이라고 하니, 실제 게임플레이 화면은 좀 달라질 가능성도 있겠다.


2014년 상반기에 PC용으로 출시 예정.


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드림웹(Dreamweb)


고전 어드벤처 게임. SCUMMVM으로 윈도우에서 실행 가능하다. SCUMMVM에 대한 자세한 내용은 이글루스 게시물을 참고하자. 


dreamweb-uk-1.0.zip



CD용 버전(225M)은 아래의 링크에서 받자. 

Dreamweb (CD 버전)



 매뉴얼이 없으면 게임을 끝까지 진행할 수 없다. 영문이고 게임의 프롤로그 역할을 하는데, 다 읽을 필요는 없고 마지막 부분에 비밀번호라던가 몇가지 사항만 메모해 두면 될 듯. 

PDF 매뉴얼은 아래의 링크에서 받자.


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강철 하늘 아래서(Beneath a Steel Sky)


고전 어드벤처 게임이다. SCUMMVM으로 윈도우/리눅스에서 실행 가능하다. SCUMMVM에 대한 자세한 내용은 이글루스 게시물을 참고하자. 


플로피 디스크 버전이다. 

BASS-Floppy-1.3.zip


CD용 버전(용량 67M)은 여기로


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게임_잡동사니2013. 8. 26. 22:56
   


VGA의 3D 관련 기능을 설정할 때, 벤치마크를 하기 위한 설정과 실제로 게임을 하기 위한 설정은 조금 차이가 있다.

벤치마크를 할 때는 GPU의 계산 능력을 보려는 것이기 때문에 보통 수직동기(vsync)를 끄고 진행한다. 이 경우 모니터 주사율(refresh rate)와 GPU의 프레임율이 서로 동기가 맞지 않아 화면이 손상되어 보이는 현상이 나타날 수 있다.

실제로 게임을 할 때는 말끔하고 부드러운 화면이 더 중요하므로, 드라이버 설정으로 가서 수직동기를 켜고 트리플 버퍼(triple buffer)를 활성화하는 것이 더 좋을 듯 싶다. (VGA 설정에서 3D 기능 설정 목록에 가 보면 어렵지 않게 찾을 수 있다)

트리플 버퍼는 vsync에 따라 화면을 모니터로 보내기 위한  프론트 버퍼(front buffer)에  화면을 그리기 위한 백 버퍼(back buffer) 2개를 조합한 것으로, 프론트 버퍼에서 수직동기에 맞추어 화면을 보내고 GPU에서 그리는 화면은 백 버퍼 2개에 번갈아 저장하도록 해서 프론트 버퍼쪽의 요청에 따라 2개 화면중 가장 최근에 완성된 화면을 전송하는 형태라고 한다.

수직동기를 맞춰서 화면 손상을 없애면서 부드러운 프레임율을 유지할 수 있다는 것이다.

트리플 버퍼를 사용할 경우 VGA 메모리 점유가 증가하는데, 요즘 VGA는 워낙에 메모리 용량이 크므로 문제될 일은 없을 것으로 보인다.

트리플 버퍼에 대한 자세한 내용은 아래의 게시물을 참조하자.
AnandTech: Triple Buffering: Why We Love It


단, 이러한 부분은 단일 VGA에서 유효하고, 크로스파이어나 SLI에서는 트리플 버퍼를 사용할 수 없다고 한다.




Posted by 반달가면

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