게임_잡동사니2013. 1. 18. 00:15




후처리(post fx) 설정이 파 크라이 3의 프레임율에 상당한 영향을 주는 모양이다.


메인 메뉴에서 옵션(Options) -> 화면 품질(Video Quality) -> 후처리(Post FX) 항목에서 조정할 수 있는데, 프레임율이 충분치 않다면 이 설정을 Low로 해 보자. 


후처리는 멀리 있는 물체들이 흐릿하게 보이거나 움직일 때 모션 블러(motion blur) 효과를 주거나 하는 기능이다.


아예 비활성화할 수도 있는데, 게임 설정이 담긴 xml 파일을 편집해야 한다.

1. 옵션(Options) -> 화면 품질(Video Quality) -> 전체 품질(Overall Quality) 항목을 Custom으로 설정

2. 파 크라이 3 종료

3. 내 문서\My Game\Far Cry 3\GamerProfile.xml 파일을 메모장으로 편집

4. xml 파일에서 PostFxQuality=”false”로 바꾸고 저장


후처리를 비활성화하면 대략 10프레임 정도의 향상을 기대할 수 있다.


관련 내용은 여기를 참고하자.


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Posted by 반달가면
잡동사니2013. 1. 16. 22:33


전통적으로 CES 기조연설을 하던 MS가 이번에 불참하면서 퀄컴(Qualcomm)이 기조연설을 했는데, 기존의 모든 상식을 뒤엎은 엽기적인 구성으로 수많은 이들의 영혼을 안드로메다로;;; 퀄컴이 원래 이런 스타일이었나;;;

아래는 the Verge 웹진에서 편집한 광기의 하이라이트.



최고의 압권은 기조연설에 깜짝출연한 MS의 CEO 스티브 발머가 촐랑대며(?) 달려나오는 모습! -_-b the Verge에 실린 기사의 댓글에 이미 누가 이 명장면을 뽑아 움직이는 GIF로 올려 놓았구나;;;




기조연설 전체는 유튜브에서 볼 수 있다. 전체 발표는 1시간 30분 정도 되는데, 여자 한명 남자 두명이 나와서 자신들이 M세대(모바일 세대)라면서 떠드는 초반 10분에서 이미 손발이 미친듯이 오그라드는 경험을 하게 된다 -_-; 이것은 진정한 고수의 계산된 노이즈 마케팅인가 아니면 어설픈 기획으로 인한 대재앙인가;;


   
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Posted by 반달가면
게임_잡동사니2013. 1. 14. 20:41




CD 프로젝트 RED에서 사이버펑크 2077 동영상에 메시지를 숨겨 놓았는데, 스치듯 지나간 화면에 적힌 내용을 누군가 다 받아 적어서 공개했다. 유튜브 동영상 설정을 1080p로 놓고 눈이 빠지게 보면 2분14초 부근에 나온다....0.1초도 안되는 듯... 대체 이건.... 오타쿠의 기백인 것이냐;;;; -_-;

아무튼 영어 원문은 여기에 가면 있고, 대략 요지는 이렇다.

- 사이버펑크 2077 출시까지는 아직 한참 남았다. 2015년(또는 2016년, 글자가 불분명)이 될 듯한데 어쨌든 완성하면 출시할 예정.


- 현재 개발팀을 꾸리고 있는 중이므로, 관심이 있다면 career@cdprojectred.com으로 입사지원을 하기 바란다.


- 사이버펑크 2077은 사이버펑크 TRPG에 기반을 둔 개방형(open-world) RPG가 될 것이다. 훌륭한 스토리와 개방성을 동시에 이룰 수 있느냐의 문제가 있는데, 나중에 더 자세히 밝히겠다.


- 그리고 제작중인 게임이 하나 더 있는데 이건 사이버펑크 2077보다 훨씬 진도를 많이 나갔다. 이것도 스토리가 있는 개방형 게임인데 2월 5일에 발표할 예정이다.

2월 5일에 발표한다는 게임은 아마도 위처 3(the Witcher 3) 아니겠냐고 예상하는 분위기.


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Posted by 반달가면
잡동사니2013. 1. 13. 20:41


저전력(TDP 18W~25W) 재규어(Jaguar) 코어 기반으로 올해 2사분기에 출시 예정인 카비니(Kabini) APU의 후속작은 비마(Beema)라고 명명되었으며 재규어+ 코어를 탑재하고 2014년 상반기중에 출시될 예정. 


둘 다 28nm 공정으로 제작.

관련기사: fudzilla


   
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Posted by 반달가면